Choix pour les axes

Quand vous choisissez l'item ÉditerAxes... du menu, la boîte de dialogue affichée ci-dessous apparaîtra. Dans cette boîte de dialogue vous pouvez configurer toutes les options relatives aux axes. La boîte de dialogue comprend 4 onglets. Le premier onglet, affiché ci-dessous, contient les options pour l'axe des x. L'onglet avec les options de l'axe des y est analogue à celui-ci.

axe des x/axe des y

Minimum

C'est la borne inférieure de l'axe sélectionné. Par défaut : -10

Maximum

C'est la borne supérieure de l'axe sélectionné. Par défaut : 10

Unité gradu.

C'est la distance entre les graduations sur l'axe sélectionné. Les graduations sont faites de traits fins perpendiculaires à l'axe. Unité gradu. est utilisé pour afficher graduations et nombres. Avec un axe logarithmique Unité gradu. indique le facteur entre les graduations. Par exemple Unité gradu. valant 4 affichera 1, 4, 16, 64, etc...sur l'axe logarithmique alors qu'il aficherait 0, 4, 8, 12, etc... sur un axe normal.

Unité quadri

C'est la distance entre les lignes du quadrillage perpendiculaires aux axes. Ce n'est utilisé que si le quadrillage est affiché.

Échelle logarithmique

Validez cette option si vous voulez un axe à échelle logarithmique.

Afficher les valeurs

Quand cette option est validée les nombres sont affichés sur l'axe avec la distance choisie dans Unité gradu. .

Nom

Quand cette option est validée le texte dans la boîte d'édition sera affiché juste au-dessus de l'axe des x sur le bord droit du repère. Pour l'axe des y le texte sera affiché en haut et à droite de l'axe. Vous pouvez utiliser ceci pour indiquer l'unité utilisée pour les axes.

L'axe des x coupe à / L'axe des y coupe à :

C'est la coordonnée à laquelle l'axe coupera l'autre axe. C'est uniquement utilisé dans le cas où Situation des axes est Sécants. Par défaut : 0

Gradu. auto.

Quand cette option est activée le programme choisira automatiquement une valeur de Unité gradu. pour ajuster au mieux la dimension des axes et la taillle de la zone de dessin.

Quadri. auto.

Quand cette option est activée Unité quadri aura la même valeur que Unité gradu. .

Afficher gradu.

Quand cette option est activée les graduations seront dessinées par de petits traits sur l'axe distants de la valeur choisie dans Unité gradu. .

Afficher quadri.

Quand cette option est activée les lignes du quadrillage seront tracées comme des droites pointillées perpendiculaires aux axes de la couleur choisie dans Polices et couleurs et distantes de la valeur choisie dans Unité quadri .

Graduer en fractions de π

Quand cette option est activée les nombres sur les axes sont affichés par fraction de π, par exemple 3π/2. Afficher les valeurs doit être activé pour que cette option soit disponible.

Paramètres

Titre

Ici vous pouvez saisir un titre qui est affiché au-dessus du repère. Utilisez le bouton à droite pour changer la police.

Afficher la légende

Validez cette option pour afficher la légende avec la liste des fonctions et séries de points dans le coin en haut à droite du repère. Vous pouvez changer la police dans légende

Emplacement légende

Ici vous pouvez choisir dans lequel des quatre coins vous voulez placer la légende. Vous pouvez aussi changer ceci par un clic droit sur la légende dans la zone de dessin.

Calculer avec les complexes

Validez cette option pour utiliser les nombres complexes dans les calculs pour tracer les graphiques. Cela accroîtra le temps pour dessiner le graphique mais cela peut être nécessaire dans quelques rares situations où les résultats intermédiaires sont complexes. Le résultat final doit être réel pour que le graphique soit dessiné. Ceci n'interférera pas avec les calculs de valeurs approchées.

Situation des axes

Sélectionnez Invisibles si vous ne voulez pas que les axes soient affichés. Sélectionnez Sécants si vous voulez un repère classique. La position relative des axes peut être modifiée dans L'axe des x coupe à et L'axe des y coupe à. Sélectionnez Sur les bords si vous voulez que les axes soient affichés en bas et sur le côté gauche du repère, ce qui écrasera L'axe des x coupe à / L'axe des y coupe à.

Trigonométrie

Permet de choisir si les foctions trigonométriques seront calculées en Radian ou en Degré. Ceci est aussi utilisé pour afficher les nombres complexes sous forme exponentielle ou trigonométrique.

Polices et couleurs

Couleurs

Vous pouvez modifier la couleur de fond, la couleur des axes et la couleur du quadrillage.

Polices

Vous pouvez changer les police utilisées pour afficher les labels des axes, la police pour les nombres sur les axes et la police pour la légende.

Garder par défaut

Validez cette option pour enregistrer les paramètres actifs dans la boîte de dialogue afin de les utiliser par défaut dans le futur. Ces paramètres seront utilisés la prochaine fois que vous créerez un repère. Les paramètres par défauts sont enregistrés dans votre profil utilisateur de Windows, i.e. chaque utilisateur de Windows aura ses propres paramètres par défaut dans Graph.